
2025年5月28日に正式リリースされたアクションRPG「クリスタル・オブ・アトラン(Crystal of Atlan/CoA)」。
魔法と機械が融合したマジックパンク世界を舞台に、高速コンボや立体的な空中戦などが特徴として話題になっています。
“爽快感・自由度・運営のバランス”の観点から、総合的なレビューをお届けします。
ゲーム概要と特徴
「クリスタル・オブ・アトラン(CoA)」は、魔法と機械が混在する世界「アトラン大陸」を舞台としたアクションRPGで、PC/モバイル/PS5を含むクロスプラットフォームに対応。
高フレームレートでのプレイや、モバイルでも快適に操作できる設計など、マルチ環境対応が特徴です。
魅力その1:空中コンボと立体アクション

本作最大の魅力は「空中コンボ」を含む立体アクションです。
敵を打ち上げ、空中でコンボを繋げる爽快感は非常に高く、アクションファンを唸らせています。
また、回避ストック制や入力補助など、初心者にも配慮された設計が評価されています。
魅力その2:職業/育成の自由度と成長設計

複数の職業から選べるキャラ育成に加え、上位職への転職や自由なスキルビルドが可能。
アカウント間でのアイテム共有もあり、複数キャラ育成にも向いています。
ただし、育成が進むと素材集めや強化コストが高騰し、「やり込み設計」が負担に感じる可能性も。
課題点
- スタミナ制限:遊びたい時に連続プレイできないのがストレスになるという声が多い。
- ガチャの渋さ:装備やスキンなどの排出率が低く、課金圧を感じるユーザーも。
- コンテンツの少なさ:中盤以降はやることが少なく、長期的な継続プレイには不安の声も。
- 強化の不確実性:強化失敗で素材が無駄になる設計に不満が集中。
課金・ガチャについて

キャラガチャはないものの、装備やスキン、ペットに課金要素が集中しており、「無課金でも遊べるが、限界はある」との評価が大勢。
一部イベントや日課で無課金にも石が配布されるが、ガチャ1回分にすら届かないという指摘もあり、改善が望まれています。
ゲームバランス・コンテンツ量について

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- バランス調整:PvPや一部職業のバランスに偏りあり。
- 難易度の変化:中盤以降、素材集めが急激に重くなる。
- 協力・対人コンテンツ:PvPや協力プレイ要素の幅がまだ狭く、拡張が待たれる。
- アップデート:職業追加・覚醒要素などで将来性はあるが、現時点ではまだ物足りない。
総合評価とおすすめユーザー層
判定項目 | 評価 / コメント |
---|---|
アクション性・爽快感 | ★★★★☆(空中コンボ・立体戦闘が非常に優秀) |
育成・自由度 | ★★★★☆(ビルドの幅が広く、自由度が高い) |
課金圧・バランス | ★★★☆☆(ガチャと強化に課金圧あり) |
コンテンツ量・長期性 | ★★★☆☆(現状では物足りなさを感じる) |
総合評価 | ★★★★☆(アクション好きには強くおすすめ) |
おすすめユーザー層
- アクションRPGを求めているプレイヤー
- 自由なキャラ育成を楽しみたい人
- 無課金・微課金でコツコツ進めるのが苦でない人
注意が必要なユーザー層
- ガチャの渋さや強化の失敗がストレスに感じる人
- スタミナ制が苦手な人
- すぐに多様なコンテンツを遊びたい人
今後に期待したい改善点
- スタミナ制限の緩和や代替策の追加
- ガチャ排出率・強化成功率の調整
- PvPや協力バトルなどコンテンツの拡充
- バランス調整・イベント更新の迅速化
- 操作性・UIのさらなる改善
まとめ
「クリスタル・オブ・アトラン(CoA)」は、スマホ・PC領域で“本格的なアクションRPG体験”を実現した野心作です。
空中コンボや爽快感、育成自由度は高評価ながら、コンテンツ量や課金設計に改善の余地があります。
アクション性を重視するプレイヤーには非常におすすめですが、「長く続けるには運営の対応力が問われるタイトル」とも言えるでしょう。
あなた自身のプレイスタイルと照らし合わせて、今こそこの世界を体験してみてください。
